FAQ

Commande

  • Présentation
    Tes bâtiments de Commande qui maintiennent en ordre ton Repaire. Tu commences avec les Quartiers du Capitaine déjà construits – mais tu auras besoin de construire un Marché, un Observatoire et une Cour des Camarades avant de pouvoir t'engager dans des échanges, dans la découverte ou dans la diplomatie.
  • Quartiers du Capitaine
    Les Quartiers du Capitaine sont l'endroit depuis lequel tu administres les tâches quotidiennes de ton Repaire et de sa populace. D'ici, tu peux renommer ton Secteur et suivre tes statistiques de développement :
    - Capacité de l'Entrepôt et du Cellier à Rhum ;
    - Consommation de Rhum ;
    - Nombre de Découvertes recherchées ;
    - Nombre actuel de Compagnons et d'Ennemis ;
    - Points de Classement ;
    - Bâtiments en cours de construction ;
    - Tous les Bâtiments que tu as construits et leur niveau actuel ;
    - Les coordonnées du Repaire et les statistiques de développement (taille du Repaire, Bonus Défensif, Bonus de Défense contre le Renseignement).

    Clique sur n'importe quel paramètre du Repaire pour l'améliorer.
    Améliorer les Quartiers du Capitaine minimise le temps de construction de tous les Bâtiments du jeu. Les Quartiers du Capitaine sont le seul Bâtiment avec lequel tu débutes lorsque tu commences le jeu, et, par conséquent, n'apparaît pas dans les menus de construction.
    Après avoir amélioré ce Bâtiment jusqu'à un certain niveau, tu auras besoin d'Eaux-Fortes d'Amélioration pour pouvoir continuer à l'améliorer. Tu peux acheter ces Eaux-Fortes d'Amélioration à la Tanière du Contrebandier.
  • Observatoire
    L'Observatoire est le bâtiment depuis lequel tu recherches de nouvelles Découvertes et améliore ta maîtrise des anciennes. L'Observatoire débloque également la fonction « Atelier » pour pister et planifier le progrès des Découvertes. Améliore l'Observatoire pour accélérer la vitesse de ta recherche.

    Pour construire l'Observatoire :
    1. Va dans ton Repaire.
    2. Clique sur « Construction ».
    3. Ouvre l'onglet « Commande » et choisis l'Observatoire.
    4. Choisis un emplacement à l'intérieur de ton Repaire et lance la construction.
  • Marché
    Le Marché te permet d'échanger des Ressources et des Esquisses avec d'autres Repaires. Améliore le Marché pour augmenter le nombre de Galions disponibles pour les échanges. Tu auras besoin de ces Galions pour transporter les Ressources et les Esquisses vers d'autres Repaires. Garde à l'esprit que chaque transaction que tu réalises avec un autre Repaire utilisera temporairement un Galion jusqu'à ce que la transaction soit terminée. Découvre « Commerce » pour débloquer le Marché.

    Pour construire le Marché :
    1. Va dans ton Repaire.
    2. Clique sur « Construction ».
    3. Ouvre l'onglet « Commande » et choisis le Marché.
    4. Choisis un emplacement à l'intérieur de ton Repaire et lance la construction.

    Tu peux réaliser une Offre d'Échange de Ressources de la manière suivante :

    1. Va dans ton Repaire.
    2. Va au Marché.
    3. Ouvre l'onglet « Échange de Ressources ».
    4. Clique sur le bouton « Faire une Offre ».
    5. Choisis les Ressources que tu souhaites échanger.
    6. Clique sur le bouton « Faire une Offre ».
    7. Règle le filtre sur « Mes » pour voir quand expire ton Offre.

    Pour échanger des Esquisses :
    1. Va dans ton Repaire.
    2. Va au Marché et ouvre l'onglet « Échange d'Esquisses ».
    3. Clique sur le bouton « Faire une Offre ».
    4. Choisis les Esquisses que tu souhaites échanger.
    5. Clique sur le bouton « Faire une Offre ».
    6. Règle le filtre sur « Mes » pour voir tes Offres d'Échange.
    Après avoir amélioré ce Bâtiment jusqu'à un certain niveau, tu auras besoin d'Eaux-Fortes d'Amélioration pour pouvoir continuer à l'améliorer. Tu peux acheter ces Eaux-Fortes d'Amélioration à la Tanière du Contrebandier.
  • Cour des Camarades
    Construis la Cour des Camarades pour conduire ta diplomatie. Tu peux réaliser des offres de Termes de Pourparlers, former ou mettre fin à des Accords, obtenir de nouveaux Compagnons de bord et inviter des Amis. Tu peux augmenter le nombre d'Accords que tu peux passer à un moment donné en améliorant la Cour des Camarades (niveau 5 max.).

    Pour construire la Cour des Camarades :
    1. Va dans ton Repaire.
    2. Clique sur « Construction ».
    3. Ouvre l'onglet « Commande » et choisis la Cour des Camarade.
    4. Choisis un emplacement à l'intérieur de ton Repaire et lance la construction.

    Tu peux également utiliser la Cour des Camarades pour organiser et gérer ta Fraternité. D'ici, tu peux voir les renseignements relatifs à une Fraternité existante ou créer la tienne (voir la section « Fraternité » pour en apprendre plus.)

    Ouvre l'onglet « Presidios » pour voir tout Presidio actuellement contrôlé par ta Fraternité (voir la section « Presidios » pour en apprendre plus) et toutes les Unités qui y sont actuellement stationnées. Pour rejoindre la bataille pour les Presidios, tu dois rejoindre une Fraternité ou créer la tienne.

    Améliore la Cour des Camarades jusqu'au niveau 5 pour améliorer ton nombre maximum de Camarades de bord (6 max.). Tu peux devenir Compagnons avec d'autres Capitaines en leur offrant un Accord. S'ils l'acceptent, vous devenez Compagnons.

    Être Compagnon offre des bénéfices - les Renforts et les Galions voyageront plus rapidement entre les Repaires.
  • Maison de la Navigation
    Tu peux augmenter la vitesse de tes Galions en construisant et en améliorant la Maison de la Navigation. Plus tes Galions vont vite, plus tes transactions sont rapides. Ceci signifie que tu peux réaliser des transferts d'urgence de Ressources et d'Esquisses et libérer tes Galions pour plus de missions de Commerce. Découvre les « Mathématiques » pour débloquer la Maison de la Navigation.

    Pour construire la Maison de la Navigation :
    1. Va dans ton Repaire.
    2. Clique sur « Construction ».
    3. Ouvre l'onglet « Commandement » et choisis la Maison de la Navigation.
    4. Choisis un emplacement à l'intérieur de ton Repaire et lance la construction.
    Après avoir amélioré ce Bâtiment jusqu'à un certain niveau, tu auras besoin d'Eaux-Fortes d'Amélioration pour pouvoir continuer à l'améliorer. Tu peux acheter ces Eaux-Fortes d'Amélioration à la Tanière du Contrebandier.
  • Guilde des Marchands
    Améliore l'efficacité de ton commerce en augmentant la quantité de Ressources que chaque Galion peut livrer. Recherche la Découverte « Contrebande » pour débloquer la construction de la Guilde des Marchands.

    Pour construire la Guilde des Marchands :
    1. Va dans ton Repaire.
    2. Clique sur « Construction ».
    3. Ouvre l'onglet « Commandement » et choisis la Guilde des Marchands.
    4. Choisis un emplacement à l'intérieur de ton Repaire et lance la construction.
    Après avoir amélioré ce Bâtiment jusqu'à un certain niveau, tu auras besoin d'Eaux-Fortes d'Amélioration pour pouvoir continuer à l'améliorer. Tu peux acheter ces Eaux-Fortes d'Amélioration à la Tanière du Contrebandier.
  • Hutte du Sorcier
    Hutte du Sorcier
    Contre des Perles, le Sorcier utilisera ses pouvoirs occultes pour t'aider à personnaliser ton Repaire et tes Unités. Pour gérer tes Perles et choisir quelles caractéristiques tu souhaites améliorer, tu dois tout d'abord construire la Hutte du Sorcier.

    Perles
    Les Perles sont un élément clé nécessaire pour chacun des sorts du Sorcier - tous valent bien leur pesant d'or ! Tu recevras des Perles pour chaque nouveau Niveau d'Expérience atteint dans le jeu. Le nombre de Perles reçues lors de chaque gain de niveau augmentera au fur et à mesure :

    Niveaux 16-34/2 Perles
    Niveaux 35-64/4 Perles
    Niveaux 65-79/6 Perles
    Niveaux 80+/8 Perles

    Les Perles NE PEUVENT NI être achetées à la Tanière du Contrebandier, NI être offertes en tant que cadeau, NI être échangées. Les Perles ont été appliquées de manière rétroactive pour refléter ton Niveau d'Expérience actuel.

    Application des Perles

    Clique sur la Hutte du Sorcier pour accéder à l'Arbre des Améliorations. Dans l'Arbre, tu verras toutes les chaînes de fabrication d'unités divisées en Groupes. Pour déverrouiller différents attributs d'unité et de nouvelles branches dans l'Arbre des Améliorations, tu dois progresser successivement dans chaque Groupe. Pour commencer, utilise deux Perles pour déverrouiler le Groupe I en cliquant deux fois sur le bouton « Améliorer le Groupe I ». Tu constateras qu'appliquer les Perles demande du temps - ce temps augmentera avec chaque nouvelle Perle appliquée à une Unité. (Un conseil d'ami : n'essaie pas bousculer ton Sorcier - sauf si tu te moques de te réveiller un jour moitié-poulet, moitié-pieuvre.)

    Une fois que tu as déverrouillé l'accès au Groupe I, tu dois améliorer la vitesse de chaque Unité jusqu'au Niveau 8 avant de passer à la suivante. (Ceci passera au Niveau 10 pour les Groupes IV et V.) Une fois que tu as amélioré toutes les Unités jusqu'au Niveau 8, tu peux débloquer l'accès au Groupe II. Tu dois maintenant faire un choix - commencer à progresser dans le prochain Groupe, réduire le temps de production du Groupe I ou revenir en arrière et continuer à augmenter la vitesse de tes unités déverrouillées. À mesure que tu descends dans l'Arbre, tu verras apparaître des catégories de Compétences spéciales supplémentaires. Tu dois progresser à travers tous les groupes de compétences précédemment indiqués pour commencer à améliorer ces dernières.

    Redistribution des Perles

    IMPORTANT ! Une fois que tu as appliqué tes Perles, tu n'obtiendras qu'UNE SEULE CHANCE de les retirer gratuitement. Pour retirer une Perle, clique sur le bouton « Modifier » au sommet de l'Arbre des Améliorations, puis clique sur le symbole « - » près de la Perle que tu veux récupérer. En Mode Modification, tu peux UNIQUEMENT retirer les Perles que tu as appliqué et les replacer dans ton coffre de Perles. Lorsque tu as récupéré toutes les Perles souhaitées, clique sur « Appliquer » pour rendre tes modifications permanentes. Tu peux maintenant redistribuer tes Perles récupérées comme tu le ferais nomralement (ceci inclut attendre que le Sorcier réalise les rituels complexes nécessaires pour appliquer chaque Perle.)

    Après une modification gratuite, tu devras acheter un outil spécial - la Balance à Runes - au Marché Noir. Il te permet de redistribuer les Runes Crâniennes sur l'Arbre des Runes.
  • Cave aux Squelettes
    Tu dois construire la Cave aux Squelettes pour utiliser et stocker les Reliques (voir la section « Reliques » pour en apprendre plus). Il existe 3 différentes parties dans ce bâtiment : Cale du Bateau, Chambre des Reliques et Tableau d'Activation.

    Cale du Bateau. Toutes les Reliques que tu gagnes sont stockées dans la Cale du Bateau pendant 48 heures avant d'être à tout jamais perdues. Pour sauver une Relique, fais-la glisser de la Cale de ton Bateau vers la Chambre des Reliques.

    Chambre des Reliques. Tu peux stocker les Reliques dans la Chambre des Reliques jusqu'à ce que tu les utilises ou les supprimes. Tu commences avec 3 Emplacements de stockage disponibles sur 6 dans le Tableau d'Activation. invite des Amis ou utilise des Rubis pour ouvrir des emplacements supplémentaires et augmenter ta capacité de stockage. Plus tu possèdes d'Amis, plus tu peux déverrouiller d'emplacements dans ta Chambre, chaque Emplacement supplémentaire se déverrouillant pour 10, 20, 30, 40 et 50 Amis dans le jeu. Plus tu possèdes d'Emplacement dans ta Chambre, plus tu peux stocker de Reliques.

    Tableau d'Activation. Pour utiliser une Relique, place-la dans n'importe quel emplacement d'Activation du Tableau d'Activation de ta Cave aux Squelettes. Tu possèdes un total de 6 Emplacements et tu ne peux pas, simultanément, utiliser plus de deux Reliques de la même catégorie. Par exemple : 2 Reliques offensives, 2 Défensives, 2 de Production. Pour utiliser une Relique Temporaire ou Permanente, place-la dans n'importe quel Emplacement doré libre et clique sur « Activer ». Les Reliques Temporaires ne peuvent être activées qu'une fois. Après Activation, elle ne peuvent pas être replacées dans ta Chambre des Reliques. Si tu échanges une Relique Temporaire activée avec une nouvelle, l'ancienne sera automatiquement supprimée. Tu peux voir les renseignements concernant les Reliques actuellement activées depuis la Fenêtre des Statistiques.

    Pour construire la Cave aux Squelettes :

    1. Va dans ton Repaire.
    2. Clique sur le bouton « Construction ».
    3. Ouvre l'onglet « Commandement » et choisis la Cave aux Squelettes.
    4. Choisis un emplacement à l'intérieur de ton Repaire et lance la construction.
  • Whitmore & Co.
    Tu dois construire un Whitmore & Co. avant de pouvoir capturer des Cibles sur la Carte. Une fois le Whitmore & Co. amélioré jusqu'au niveau 6, tu seras en mesure de contrôler 2 Cibles.

    Pour construire Whitmore & Co. :
    1. Va dans ton Repaire.
    2. Clique sur « Construction ».
    3. Ouvre l'onglet « Commande » et choisis Whitmore & Co.
    4. Choisis un endroit dans ton Repaire et lance la construction.
  • Phare
    Tu as besoin du Phare pour détecter de nouvelles Cibles autour de ton Repaire. Le Phare te donne des renseignements au sujet :

    - Cibles et Trésors nouveaux ou vacants autour de ton Repaire
    - Ressources dans une Cible donnée
    - Cibles actuellement capturées
    - Durée de vie de la Cible
    - Nouveaux Trésors apparaissant autour de ton Repaire
    - Niveau et Force actuelle des Trésors ;
    - Type de Trésor (Offensif ou Défensif).
    - des Cibles nouvelles et libres autour de ton Repaire – des Ressources dans une Cible donnée – Des Cibles actuellement capturées. Améliore ton Phare pour augmenter sa portée et pour détecter plus de Cibles.

    Pour construire un Phare :
    1. Va dans ton Repaire.
    2. Clique sur « Construction ».
    3. Ouvre l'onglet « Commande » et choisis Phare.
    4. Choisis un endroit dans ton Repaire et lance la construction.
  • Bastion Pirate
    Le Bastion Pirate est l'endroit depuis lequel tu espionnes les manœuvres de tes Ennemis jurés, de tes Compagnons de bord et de l'Équipage. Le Bastion est également l'endroit depuis lequel tu donnes des ordres au sujet de tout ce qui concerne la piraterie !

    Plusieurs onglets se trouvent dans le Bastion Pirate, te permettant de gérer tes avoirs.

    Ouvre l'onglet « Repaire » pour voir le nombre et le type d'Unités actuellement en garnison dans ton Repaire.

    Ouvre l'onglet « Cibles » pour obtenir des informations à propos :
    - de la quantité de Ressources restantes dans les Cibles capturées
    - du temps restant avant épuisement de la Cible
    - de la Capacité de Ressources de la Cible
    - de la quantité de Ressources prêtes à être collectées
    - du temps restant avant que tu puisses de nouveau revendiquer les Ressources
    - du temps restant avant que la Capacité de Ressources de la Cible soit pleine
    - Du type et du nombre d'Unités actuellement stationnées dans la Cible
    - du type et du nombre de Renforts amis.

    Tu peux envoyer des Renforts vers ta Cible ou renvoyer des forces amies vers leurs Repaires à partir de cette interface. Pour contrôler les Renforts que tu as envoyés vers des Cibles amies, ouvre l'onglet « Garnisons » et choisis le filtre « Cibles ». Tu sera en mesure de voir tous les Renforts envoyés à tes amis ou tes Alliés.

    Ouvre l'onglet « En route » pour obtenir les informations en temps réel à propos des destinations et des temps de voyage de tes Unités.

    Utilise l'onglet « Journal du Capitaine » pour interagir avec les Repaires que tu as mis auparavant en favori. Pour ajouter un Repaire dans le Journal du Capitaine, utilise n'importe laquelle des méthodes suivantes :
    1. Va dans le Repaire du Capitaine et clique sur « Marquer des les Favoris » près du nom du Capitaine.
    2. Utilise la fonction « Chat » et clique sur « Journal du Capt'aine » dans le menu déroulant qui apparaît lorsque tu clique sur le nom d'un Capitaine.
    3. Va au Bastion Pirate, règle le filtre Amis, Compagnons, Aide ou Ennemis jurés puis clique sur « Marquer dans les Favoris » près du nom du Capitaine.
    4. Trouve un Repaire sur la Carte et clique sur « Marquer dans les Favoris » dans le menu déroulant.

    Pour construire le Bastion Pirate :
    1. Va dans ton Repaire.
    2. Clique sur le bouton « Construction ».
    3. Ouvre l'onglet « Commandement » et choisis le Bastion Pirate.
    4. Choisis un emplacement à l'intérieur de ton Repaire et lance la construction.
  • Moulin
    Construire le Moulin et y investir du Bois et de l'Or permet à tes artisans de produire des Engrenages - les pièces de précision nécessaires pour construire les complexes Unités à Vapeur. Ici, tu peux :
    - Fabriquer des Engrenages en dépensant de l'Or et du Bois
    - Produire instantanément des Engrenages en utilisant des Rubis
    - Voir ton stock actuel d'Engrenages.

    Tu dois bâtir l'Étuve à Vapeur avant de construire le Moulin.

    Pour construire un Moulin, fais comme suit :

    1. Va dans ton Repaire.
    2. Clique sur « Construction ».
    3. Ouvre l'onglet « Commandement » et choisis le Moulin.
    4. Choisis un emplacement dans ton Repaire et lance la construction.
  • Boutique de l'Alchimiste
    Tu dois construire la Boutique de l'Alchimiste pour utiliser et entreposer les Potions. Améliore la Boutique de l'Alchimiste pour mélanger des Potions d'un Niveau plus élevé. Toutes les Potions gagnées sont entreposées dans le Stockage de ta Boutique de l'Alchimiste. Pour voir les attributs d'une Potion, place simplement ton curseur dessus. Pour utiliser une Potion, place-la dans n'importe quel Emplacement d'Activation ouvert dans le Tableau d'Activation. Les Potions sont permanentes et elles continueront à offrir des bonus jusqu'à ce qu'elles soient remplacées ou retirées.

    Après activation, tu peux UNIQUEMENT déplacer les Potions de Niveau 5 et plus à l'aide d'outils spéciaux : les Serpentins, qui peuvent s'acheter à la Tanière du Contrebandier. Tenter d'extraire une Potion sans Serpentin détruira cette Potion de manière permanente.

    Pour construire la Boutique de l'Alchimiste :

    1. Va dans ton Repaire.
    2. Clique sur le bouton « Construction ».
    3. Ouvre l'onglet « Commandement » puis choisis la Boutique de l'Alchimiste.
    4. Choisis un endroit l'intérieur de ton Repaire puis lance la construction.