FAQ

Mando

  • Información General
    Los Edificios de Mando son los responsables de todas las funciones no militares que mantienen tu Guarida Pirata a punto. Al empezar a jugar ya tienes tus Aposentos del Capitán – pero tendrás que construir un Mercado, un Observatorio y una Corte de la Hermandad para poder comerciar, investigar y entablar relaciones diplomáticas.
  • Aposentos del Capitán
    En los Aposentos del Capitán administras el día a día de tu Guarida y su población. Desde aquí puedes cambiar el nombre de tu Guarida y seguir el desarrollo de sus características.
    - La Capacidad de Recursos de la Nave y la Bodega de Ron;
    - El Consumo de Ron;
    - El número de Descubrimientos que has investigado;
    - El número de Camaradas y Enemigos que tienes;
    - Tus puntos de Clasificación;
    - Los edificios que tienes actualmente en construcción;
    - Todos los edificios que has construido y su Nivel actual;
    - Las coordenadas de la Guarida y sus características de desarrollo (Tamaño de Guarida, Bonus de Defensa, Bonus de Sigilo).
    Haz clic en un parámetro para mejorarlo.

    Mejorar tus Aposentos del Capitán reduce el tiempo de construcción de todos los edificios del juego. Los Aposentos del Capitán ya están construidos cuando empiezas a jugar, por lo que no aparecen en ningún menú de construcción.
    En cuanto hayas mejorado este Edificio a cierto nivel, necesitarás Bocetos de Mejora para mejorarlo aún más. Puedes adquirir Bocetos de Mejora en el Nido de Contrabandistas.
  • Observatorio
    El Observatorio es dónde investigas nuevos Descubrimientos y mejoras tu dominio de los que ya conoces. El Observatorio te da acceso al «Taller» para que puedas seguir y planificar tus Descubrimientos. Mejora el Observatorio para acelerar el ritmo de tu Investigación.

    Para construir el Observatorio haz lo siguiente:
    1. Ve a tu Guarida.
    2. Haz clic en «Construcción».
    3. Abre la pestaña de «Mando» y elige el Observatorio.
    4. Elige un área dentro de tu Guarida, e inicia la construcción.
  • Mercado
    El Mercado te permite intercambiar Recursos y Esquemas con otras Guaridas. Mejora el Mercado para aumentar el número de Galeones de que dispones para comerciar. Necesitarás estos Galeones para el transporte de Recursos y Esquemas hacia otras Guaridas.

    Cabe recordar que todas las transacciones comerciales que realices con otras Guaridas utilizarán como mínimo un Galeón, hasta que la transacción haya finalizado.

    Descubre el «Comercio» para poder construir el Mercado.

    Para construir el Mercado:
    1. Ve a tu Guarida.
    2. Haz clic en «Construcción».
    3. Abre la pestaña de «Mando» y elige el Mercado.
    4. Elige un área dentro de tu Guarida, e inicia la construcción.

    Puedes realizar una Oferta de Intercambio de Recursos de la siguiente forma:

    1. Ve a tu Guarida.
    2. Ve al Mercado.
    3. Abre la pestaña de "Intercambio de Recursos".
    4. Haz clic en el botón de "Hacer Oferta".
    5. Elige los Recursos que quieras intercambiar.
    6. Haz clic en el botón de "Hacer una Oferta".
    7. Elige "Mis" en el filtro para ver cuando caduca tu Oferta.

    Para intercambiar Esquemas :
    1. Ve a tu Guarida.
    2. Ve al Mercado y abre la pestaña de "Intercambio de Esquemas".
    3. Haz clic en el botón de "Hacer Oferta".
    4. Elige el Esquema que quieras intercambiar.
    5. Haz clic en el botón de "Hacer una Oferta".
    6. Elige el filtro de "Mis" para ver tus Ofertas de Intercambio.
    En cuanto hayas mejorado este Edificio a cierto nivel, necesitarás Bocetos de Mejora para mejorarlo aún más. Puedes adquirir Bocetos de Mejora en el Nido de Contrabandistas.
  • Corte de la Hermandad
    Construye la Corte de la Hermandad para entablar relaciones diplomáticas. Te permite hacer ofertas para parlamentar, firmar o finalizar Acuerdos e invitar Amigos. Puedes aumentar el número máximo de Acuerdos que puedes tener en un momento dado mejorando la Corte de la Hermandad (Nivel máximo 5).

    Para construir la Corte de la Hermandad haz lo siguiente:
    1. Ve a tu Guarida.
    2. Haz clic en «Construcción».
    3. Abre la pestaña de «Mando» y elige la Corte de la Hermandad.
    4. Elige un área dentro de tu Guarida, e inicia la construcción.

    También puedes utilizar la Corte de la Hermandad para organizar y gestionar tu Hermandad. Aquí puedes ver información acerca de una Hermandad existente o fundar la tuya propia (dirígete a la sección de "Hermandades" para saber más).

    Abre la pestaña de "Presidios" para ver los Presidios que controla tu Hermandad actualmente (dirígete a la sección de "Presidios" para saber más) y cualquier Unidad estacionada en ellos.

    Mejora tu Corte de la Hermandad hasta Nivel 5 para aumentar tu número máximo de Camaradas (máximo 6). Puedes hacerte Camarada de otros Capitanes ofreciéndoles un Acuerdo para que lo acepten. Si lo hacen, os convertiréis en Camaradas.

    Ser Camaradas conlleva ciertos beneficios: los Refuerzos y Galeones se desplazarán más rápido entre vuestras Guaridas.
  • Casa de Navegación de Vespucio
    Puedes aumentar la velocidad de tus Galeones construyendo y mejorando la Casa de Navegación de Vespucio. Cuanto más rápido viajen tus Galeones, más rápido irán tus transacciones. Lo que significa que tus Galeones tardarán menos tiempo en volver a estar disponibles para futuras transacciones y envíos de Recursos y Esquemas.

    Tienes que Descubrir las «Matemáticas» para poder construir la Casa de Navegación de Vespucio.

    Para construir la Casa de Navegación de Vespucio haz lo siguiente:
    1. Ve a tu Guarida.
    2. Haz clic en «Construcción».
    3. Abre la pestaña de «Mando» y elige la Casa de Navegación de Vespucio.
    4. Elige un área dentro de tu Guarida, e inicia la construcción.
    En cuanto hayas mejorado este Edificio a cierto nivel, necesitarás Bocetos de Mejora para mejorarlo aún más. Puedes adquirir Bocetos de Mejora en el Nido de Contrabandistas.
  • Gremio de Mercaderes
    Mejora la eficiencia de tus intercambios aumentando la cantidad de Recursos que puede entregar cada Galeón. Descubre el «Contrabando» para poder construir el Gremio de Mercaderes.

    Para construir un Gremio de Mercaderes haz lo siguiente:
    1. Ve a tu Guarida.
    2. Haz clic en «Construcción».
    3. Abre la pestaña de «Mando» y elige el Gremio de Mercaderes.
    4. Elige un área dentro de tu Guarida, e inicia la construcción.
    En cuanto hayas mejorado este Edificio a cierto nivel, necesitarás Bocetos de Mejora para mejorarlo aún más. Puedes adquirir Bocetos de Mejora en el Nido de Contrabandistas.
  • Cabaña del Chamán
    Cabaña del Chamán
    A cambio de Perlas, el Chamán utilizará sus poderes ocultos para ayudarte a personalizar las diferentes características de tu Guarida y tus Unidades. Para poder gestionar tus Perlas y elegir el aspecto que quieras realzar tendrás que construir la Cabaña del Chamán.

    Perlas
    Las Perlas son el elemento clave necesario para cualquier hechizo del Chamán – ¡cada una vale su peso en oro! Obtendrás Perlas con cada nuevo Nivel de Experiencia que alcances en el juego. El número de Perlas que recibas cada vez que subas de nivel irá aumentando progresivamente:

    Niveles 16 – 34/ 2 Perlas
    Niveles 35 – 64/ 4 Perlas
    Niveles 65 – 79/ 6 Perlas
    Niveles 80 + /8 Perlas

    Las Perlas NO SE PUEDEN comprar en el Nido de Contrabandistas, regalar o intercambiar. Las Perlas se han aplicado de manera retroactiva para reflejar tu actual Nivel de Experiencia.

    Aplicar Perlas

    Haz clic en la Cabaña del Chamán para acceder al Árbol de Mejoras. En el Árbol de Mejora podrás ver que las Unidades han sido divididas en varios Grupos. Para poder desbloquear las distintas características de las Unidades y las distintas ramas del Árbol de Mejoras, tendrás que avanzar a través de cada Grupo de manera secuencial. Para empezar, usa dos Perlas para desbloquear el Grupo I haciendo clic dos veces en el botón de "Mejorar Grupo I". Como verás tu Chamán tarda un cierto tiempo en aplicar cada Perla – este tiempo aumentará con cada Perla adicional que apliques a una misma Unidad. (Un pequeño consejo: no le metas prisa a tu Chamán – a no ser que no te importe despertarte con cabeza de pollo y piernas de pulpo.)

    Una vez hayas desbloqueado el acceso al Grupo I, tendrás que mejorar la velocidad de cada Unidad a Nivel 8 antes de poder pasar a la siguiente. (Para los Grupos IV y V tendrás que mejorar cada Unidad hasta Nivel 10.) Una vez hayas mejorado todas tus Unidades a Nivel 8, podrás desbloquear el acceso al Grupo II. Entonces podrás elegir entre abrirte camino hacia el siguiente Grupo, reducir el tiempo de producción del Grupo I, y volver atrás y seguir mejorando la velocidad de las Unidades que hayas desbloqueado. A medida que avances en el Árbol encontrarás categorías especiales de Habilidades. Tienes que avanzar por todos los grupos de habilidades anteriores antes de poder mejorar estas categorías.

    Redistribuir Perlas

    ¡IMPORTANTE! Una vez hayas aplicado tus Perlas, SOLO TENDRÁS UNA OPORTUNIDAD de retirarlas de manera gratuita. Para retirar una Perla, haz clic en el botón de "Modificar" situado en la parte superior del Árbol de Mejoras, a continuación haz clic en el símbolo de "-" que encontrarás junto a la Perla que quieras recuperar. Mientras estés en Modo de Modificación, SOLO podrás retirar Perlas que hayas aplicado y devolverlas a tu cofre de Perlas. Cuando hayas recuperado las Perlas que quieras, haz clic en "Aplicar" para guardar los cambios que hayas realizado. Una vez hecho esto podrás redistribuir las Perlas que hayas recuperado siguiendo los pasos de siempre (lo que incluye esperar a que el Chamán realice los complejos rituales necesarios para aplicar cada Perla).

    Después de tu modificación gratuita, tendrás que comprar una herramienta especial: La Balanza de Runas, en el Mercado Negro. Este objeto te permite redistribuir Runas de Calavera en el Árbol de Runas.
  • Cueva de Esqueletos
    Tienes que construir la Cueva de Esqueletos para poder utilizar y almacenar Reliquias (dirígete a la sección de "Reliquias" para saber más). Este edificio tiene tres secciones diferentes: la Bodega del Barco, la Cámara de Reliquias y el Panel de Activación.

    Bodega del Barco. Todas las Reliquias que obtienes se almacenan en la Bodega del Barco durante 48 horas antes de perderse para siempre. Para guardar una Reliquia, arrástrala de la Bodega del Barco a la Cámara de Reliquias.

    Cámara de Reliquias. Puedes almacenar tus Reliquias en la Cámara de Reliquias hasta que las utilices o las elimines. Empiezas con 3 Espacios de Activación disponibles en el Panel de Activación de los 6 posibles. Invita a Amigos o utiliza Rubíes para desbloquear Espacios adicionales en la Cámara de Reliquias y aumentar su capacidad de almacenamiento. Cuantos más Amigos tengas, más Espacios podrás desbloquear en tu Cámara de Reliquias, cada espacio adicional se desbloquea por 10, 20, 30, 40 y 50 Amigos en el juego. Cuantos más Espacios tengas en tu Cámara, más Reliquias podrás almacenar.

    Panel de Activación. Para utilizar una Reliquia, colócala en un Espacio de Activación desbloqueado de tu Cueva de Esqueletos. Dispones de 6 Espacios de Activación en total, y no puedes utilizar más de dos Reliquias de la misma categoría de manera simultánea. Por ejemplo: 2 Reliquias Ofensivas, 2 Defensivas y 2 de Producción. Las Reliquias Temporales sólo pueden ser activadas una vez. Después de ser activadas, no se pueden enviar de vuelta a la Cámara de Reliquias. Si intercambias una Reliquia Temporal Activada por una nueva, la antigua será eliminada automáticamente. Puedes ver información acerca de las Reliquias que tengas activadas en la Ventana de Características.

    Para construir la Cueva de Esqueletos, haz lo siguiente:

    1. Ve a tu Guarida.
    2. Haz clic en el botón de "Construcción".
    3. Abre la pestaña de "Mando" y elige la Cueva de Esqueletos.
    4. Elige un área dentro de tu Guarida, e inicia la construcción.
  • Whitmore y Co.
    Tienes que construir Whitmore y Co. antes de poder capturar Objetivos en el Mapa. Una vez hayas mejorado Whitmore y Co. a Nivel 6, podrás controlar 2 Objetivos.

    Para construir Whitmore y Co. haz lo siguiente:
    1. Ve a tu Guarida.
    2. Haz clic en «Construcción».
    3. Abre la pestaña de «Mando» y elige Whitmore y Co.
    4. Elige un área dentro de tu Guarida, e inicia la construcción.
  • Faro
    Necesitas el Faro para detectar nuevos Objetivos alrededor de tu Guarida. El Faro te proporciona información sobre:

    - Objetivos nuevos y vacantes alrededor de tu Guarida.
    - Recursos en un Objetivo dado.
    - Objetivos capturados actualmente.
    - El tiempo que seguirá activo el Objetivo.
    - Premios nuevos que aparecen alrededor de tu Guarida.
    - Nivel y Fuerza Actual de los Premios
    - Tipo de Premio (Ofensivo o Defensivo).
    - Objetivos nuevos y sin reclamar alrededor de tu Guarida
    - Recursos disponibles en un Objetivo
    - Objetivos actualmente Capturados.

    Mejora tu Faro para aumentar su alcance y poder detectar más Objetivos. Para construir el Faro, haz lo siguiente:

    1. Ve a tu Guarida.
    2. Haz clic en «Construcción».
    3. Abre la pestaña de «Mando» y elige el Faro.
    4. Elige un área dentro de tu Guarida, e inicia la construcción.
  • Fortaleza Pirata
    La Fortaleza Pirata es dónde espías las maniobras de tus Enemigos, Camaradas y Tripulación. ¡Desde aquí también emitir órdenes en todos los asuntos referentes a la piratería!

    Hay varias pestañas en la Fortaleza Pirata que te permitirán gestionar tus posesiones.

    Abre la pestaña de "Guarida" para ver el número y tipo de Unidades estacionadas en tu Guarida.

    Abre la pestaña de "Objetivos" para ver información acerca de:
    - La cantidad total de Recursos almacenados en tus Objetivos
    - El tiempo restante antes de que el Objetivo se agote
    - La capacidad de almacenamiento del Objetivo
    - La cantidad de Recursos que están esperando ser recogidos en este momento
    - El tiempo restante para que puedas volver a recoger Recursos
    - El tiempo restante para que la capacidad de almacenamiento de Recursos del Objetivo se llene
    - El Número y tipo de Unidades estacionadas en el Objetivo
    - El Número y tipo de Refuerzos amigos.

    Puedes enviar Refuerzos a tus Objetivos o enviar fuerzas amigas de vuelta a sus Guaridas desde esta interfaz. Para controlar los Refuerzos que has enviado a Objetivos amigos, abre la pestaña de "Guarniciones" y elige el filtro de "Objetivos". Esto te permitirá ver todos los Refuerzos que has enviado a tus amigos y Camaradas.

    Abre la pestaña de "En Camino" para ver la información actual acerca de los destinos y tiempos de desplazamiento actuales de tus Unidades.

    Utiliza la pestaña de "Bitácora" para interactuar con las Guaridas que hayas guardado como favoritos anteriormente. Para añadir una Guarida al Cuaderno de Bitácora, puedes hacerlo de cualquiera de las siguientes formas:
    1. Ve a la Guarida del Capitán en cuestión y haz clic en "Marcar en el Cuaderno de Bitácora" junto al nombre del Capitán.
    2. Utiliza la función de "Chat" y haz clic en "Marcar en el Cuaderno de Bitácora" en el menú desplegable que aparece cuando haces clic en el nombre de un Capitán.
    3. Ve a la Fortaleza Pirata, escoge el filtro de Amigos, Camaradas, Ayudas o Enemigos y haz clic en "Marcar en el Cuaderno de Bitácora" junto al nombre del Capitán.
    4. Busca una Guarida en el Mapa del Mar y haz clic en "Marcar en el Cuaderno de Bitácora" en el menú desplegable.

    Para construir la Fortaleza Pirata:
    1. Ve a tu Guarida.
    2. Haz clic en el botón de "Construcción".
    3. Abre la pestaña de "Mando" y elige la Fortaleza Pirata.
    4. Elige un área dentro de tu Guarida, e inicia la construcción.
  • Manufactura
    Construir la Manufactura y contribuir Madera y Oro, permite a tus artesanos construir Engranajes: los componentes de precisión necesarios para construir Unidades a Vapor. Desde aquí puedes:
    - Manufacturar Engranajes gastando Oro y Madera
    - Producir Engranajes instantáneamente utilizando Rubíes
    - Ver tus reservas de Engranajes.

    Tienes que construir la Fábrica de Vapor antes poder construir la Manufactura.

    Para construir una Manufactura haz lo siguiente:

    1. Ve a tu Guarida.
    2. Haz clic en «Construcción».
    3. Abre la pestaña de «Mando» y elige la Manufactura.
    4. Elige un área dentro de tu Guarida, e inicia la construcción.
  • Taller del Alquimista
    Tienes que construir el Taller del Alquimista para poder usar y almacenar Pociones. Mejora el Taller del Alquimista para mezclar Pociones de mayor Nivel. Todas las Pociones obtenidas se almacenan en el Almacenamiento de tu Taller del Alquimista. Para ver las características de una Poción, simplemente coloca el cursor sobre ella. Para usar cualquier Poción, simplemente colócala en cualquier Espacio de Activación abierto del Panel de Activación. Las Pociones son bonus permanentes y seguirán dando bonuses hasta ser reemplazadas o retiradas.

    Una vez activadas, las Pociones solo pueden ser extraídas de forma segura y devueltas al Almacenamiento con la ayuda de una herramienta especial: el Solenoide, que puedes comprar en el Nido de Contrabandistas. Extraer una Poción sin la ayuda de un Solenoide destruirá permanentemente la Poción.

    Para construir el Taller del Alquimista:

    1. Ve a tu Guarida.
    2. Haz clic en el botón de "Construcción".
    3. Abre la pestaña de "Mando" y elige el Taller del Alquimista.
    4. Escoge un sitio dentro de tu Guarida e inicia la construcción.